Strom, Technik und Computer im Kindergarten

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33 einfach umsetzbare Projektideen

Warum leuchtet die Glühbirne? Wie funktioniert ein Stromkreis? Wie wird ein Computer programmiert? Kinder entdecken die Welt, indem sie den technischen Phänomenen unseres Alltags auf den Grund gehen.

Die Praxisbeispiele in diesem Buch zeigen Schritt für Schritt, wie Erzieherinnen spannende Angebote mit alltäglichen technischen Materialien, wie Batterie, Kabel und Glühlampe gestalten können. Aus der Verbindung von Recyclingmaterial und Technik entstehen Müllroboter und selbst leuchtende Glitzerflaschen. Kombinieren Sie Namensschilder, Armbänder und Haarschmuck mit Stromkreisen und bringen Sie Ihre Kindergruppe zum Leuchten und Blinken.

In diesem Buch gehen wir außerdem dem Geheimnis des Programmierens auf den Grund. Wie zeigen Ihnen, wie sie ganz ohne Computer mit den Kindern im Bewegungsraum Programmierspiele veranstalten können, wir stellen Ihnen Lernroboter vor und erklären, welche Chancen der Kindergarten in einem 3D-Drucker entdecken kann.

19,80 

Details

Größe 18 × 205 cm
Zielgruppe

ErzieherInnen, LeiterInnen, interessierte Eltern

Verlag

Bananenblau

ISBN-13

978-3-946829-13-3

Produktform

Softcover, Drahtkammbindung

Seitenanzahl

118

Auflage

1. Auflage

Erscheinungstermin

22.03.2017

Lieferbarkeitsstatus

Nachdruck / wird nachproduziert. Folgt lt. Verlag/Lieferant Neuauflage unbestimmt.

Autor

Christian Engelbrecht / Heiko Mattschull / Antje Bostelmann

Kinder entdecken die Welt, indem sie den technischen Phänomenen unseres Alltags auf den Grund gehen.19,80dxrd

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